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Text File  |  1999-01-10  |  5KB  |  100 lines

  1. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WOA
  2.  
  3.                                                                              
  4.  Product:                                              Reviewer:             
  5.  Gloom 4 - Zombie Massacre                             Neil Bullock          
  6.                                                                              
  7.  
  8.                        
  9.   R E Q I R M E N T S  
  10.   -------------------  
  11.   Memory: 4MB                                         
  12.   Processor: 68030                 E X C L U S I V E  
  13.   Installable?: Yes                                   
  14.   Graphics: AGA        
  15.   Sound: Standard      
  16.                        
  17.  
  18. After some confusion about who was going to review ZM, and some problems
  19. about unofficial reviews, we have finally sorted out the review and this
  20. is the official one. Infact, the author of ZM was sent a copy of an
  21. unofficial review, and it was also put on our website, without even
  22. telling me! Needless to say, the preson resposible has been killed :)
  23.  
  24. Anyway, After getting ZM back from the person who had 'borrowed' it and
  25. reviewed it, I didn't, as most people probably would, play the game, I
  26. went to look on the CD and see if there were any World Of Amiga Issues
  27. on it. And there were. Once I'd checked that, I played the game, and I
  28. was very impressed.
  29.  
  30. Upon playing for the first time, I found it quite hard, but that can be
  31. said about a lot of games that you aren't familiar with. I got to level
  32. two but couldn't find the exit to that level, and that's where my first
  33. complaint lies. The exits. In Gloom and Gloom deluxe you could easily
  34. see the exits because they had a big 'EXIT' sign on them. There's no
  35. such signs in Gloom 3 or ZM, and that makes it harder to find exits and
  36. means you have to spend time walking to the end of every corridor to
  37. see if it is the exit.
  38.  
  39. Whether this was intentional or not remains to be seen, but I think it
  40. was better with exit signs on the exit doors. Indeed, in Zombie Massacre,
  41. you can actually find the exit far too soon, even before you've killed
  42. anything on some levels! Perhaps there is more than one exit on these
  43. levels, but it was kind of frustrating because I didn't get to kill
  44. anything.
  45.  
  46. But it is, at the same time, a good thing because it means you can 
  47. progress through the game quicker. And I've got further in Zombie Massacre
  48. than I ever did in Gloom 3, I'm already on to the second 'Stage' in
  49. ZM while I get stuck around level 6 in Gloom 3.
  50.  
  51. Once ZM had loaded, I was taken aback at the similarity between ZM and
  52. the Gothic Tombs levels on the original Gloom. I would go so far as to
  53. say the same textures were used, but once you get past the first stage,
  54. you are greeted with a very nice set of textures.
  55.  
  56. Now, you also get a kind of story which sets the scene for each stage
  57. and while on the subject of stages, you still can't save the game as
  58. you go, and you still have to wait until you get to the next stage before
  59. the game saves automatically.
  60.  
  61. While the game is, as Gaz says in the various readme files dotted around
  62. the CD, much better than Gloom 3, there is still something amiss. Perhaps
  63. it's the fact that the game's basic engine and basic features haven't
  64. changed much when compared to Gloom deluxe. 
  65.  
  66. But the game aside, what about the Intro. It seems that no-one actually
  67. liked the Gloom 3 introduction, and Gaz has obviously taken the criticism
  68. into account when producing the excellent ZM intro. The whole thing
  69. takes up around 65 MB and is mostly full motion video of Gaz, and his
  70. friends, acting out certain things which helps to set the scene for the
  71. game.
  72.  
  73. There are also some quite funny outtakes from the intro where you get
  74. more FMV of Gaz and co having certain problems when filming the intro
  75. (IE, the cat running out from no-where :). But all in all, when compared
  76. to Gloom 3, it is a much better game, and it's also the last ever in
  77. the Gloom series :( which means no more updates!
  78.  
  79. But I am now looking forward to Gaz's new games, The Dead Walk and
  80. Tiny Car Racing. Let's hope Gaz sends us some info about them soon so
  81. we can tell you about the games (Hint, Hint, Gaz? :)
  82.  
  83.                                                                    
  84.   Gloom 4 - Zombie Massacre                                        
  85.   Graphics:  9/10    Sound:  9/10   Addiction:  8/10               
  86.   Overall Score:  95%                                              
  87.                                                                    
  88.   Comment:  Near Perfection!                                       
  89.                                                                    
  90.  
  91. PS. I have had a bit of criticism from people on Newsgroups about the
  92. score I game Gloom 3. I do think it's worth it, but you must remember that
  93. these reviews are merely opinions, no doubt I'll get some stick for this
  94. score aswell :)
  95.  
  96. >>>>>>>>>
  97. >> WOA >>
  98. >>>>>>>>>
  99.  
  100.